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    棋藝社團的工作報告大學棋藝協會招新策劃書范文匯總五篇

    時間:2023-10-03 工作報告 點擊:

    下面是小編為大家整理的棋藝社團的工作報告大學棋藝協會招新策劃書范文匯總五篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    棋藝社團的工作報告大學棋藝協會招新策劃書1

    一個人膽識與性情便是下棋了。下棋又名對弈,弈者,攻城攻心也。對弈最講究對對方為人、性情等性格方面的了解以猜破對手的心思,而往往能達到這種境界的人少之又少。為了鍛煉同學們縝密的思維,為以后艱苦的工科學習做好鋪墊,特此開展棋類比賽的活動。

    二、活動目的及意義:鍛煉同學們的思維,豐富同學們的學余生活。

    冠軍。

    者積0分并采取3負淘汰制,即連續負3盤即淘汰。2國際象棋同象棋,但取消3負淘汰制。3圍棋由于時間長,故采取淘汰制,贏著晉級下一輪,負者離開。4三國殺為非傳統項目,但它的拼搏對弈猜心性質絲毫不亞于傳統棋類,三國殺采取積分制,每個選手必須上場5次,每輪按三國殺標準積分規則(詳見三國殺細則),最后統計各位選手得分,分差在2分以內還需進行加賽,加賽同標準積分規則。分數最高的為冠軍。

    獎金共計100元,總經費250元。

    如果參與者過少可適當減少輪次。

    七、活動負責人及主要參與者:另議。

    10月7日 劉欣聰

    棋藝社團的工作報告大學棋藝協會招新策劃書2

    山東工藝美術學院作為一所藝術類獨立院校,自建校以來秉承著“天工開物,匠心獨運”的校訓,在學校領導的正確領導以及全體師生的共同努力下,近年來在全國藝術類教育界嶄露頭角,一股新興的設計學力量在長清這片熱土升騰開來。山東工藝美術學院學生會,作為學校最重要的學生組織,廣泛集中學生智慧,充分反映學生意向,以服務同學為工作宗旨,發揮著聯系學校和同學之間的橋梁和紐帶的重要作用。多年以來,在校黨委的領導和校團委的正確指導下,校學生會正逐步走向成熟和完善,地位和影響力不斷得到提升,已經成為學校里的一股不可取代的力量,為學校校園文化建設做出了突出貢獻。

    “棋藝大賽”作為山東工藝美術學院學生會的一項極具影響力和號召力的系列活動,廣受全校師生好評。“棋藝大賽”活動由校學生會棋牌益智協會承辦,在歷屆會長和會員的積極組織下,已成為我校社團活動中不可多得的靚麗風景線。作為一個良好的益智博弈、交流互動平臺,“棋藝大賽”的設立吸引了大批同學的目光,活動的成功舉辦也獲得了校領導一致好評。本年度“棋藝大賽”由校學生會社團部棋牌益智協會和校學習部聯合舉辦,活動得到團委的大力支持,校學生會社團部對此也予以高度重視。在此,特舉辦長清大學城各高校聯合比賽,目的將各高校高手齊聚一堂,切磋棋藝,交流技藝。增強各高校之間的交流,共同推進長清大學城的棋牌文化。

    強化團結意識,提高團隊能力,增進各高校間的合作與交流。

    以棋會友,增進交流。

    教室(待定)

    活動細則

    一、活動開展流程

    1、5月21日,向山東工藝美術學院團委,學生會遞交本次活動策劃書,邀請各高校參加比賽。

    2、5月30日之前將4張噴繪海報制作完成,按時張貼在教學樓、合堂、餐廳、水房。宣傳期間還要增加多種宣傳方式,保證宣傳力度。活動開始前一周直至活動結束在學校人流密集處懸掛條幅,共需兩根。

    3、6月2日聯系各高校,確認最后參賽名額等問題。

    4、6月2日前購齊所有物品

    5、6月3日上午收拾整理比賽場所,做比賽最后準備,召開協調會議。

    6、6月3日下午2:00比賽正式開始,各棋種比賽同時進行。現場抽號決定比賽分組,各參賽隊伍于比賽開始半個小時前到達。

    二、參賽形式

    1、比賽棋種:

    中國象棋、圍棋、五子棋、跳棋

    2、參賽要求:

    1)各高校代表隊人數控制在4人以下,且一人只能參加一類棋局。

    2)參賽者舉止文明。

    3)參賽者為在校大學生。

    4)比賽開始,各代表隊無故遲到10分鐘者扣除其本次比賽資格。

    5)由于各棋類比賽所需時間不同,象棋和圍棋選用三局兩勝制;五子棋與跳棋選用五局三勝制。

    3、比賽內容:

    初賽:

    1)活動開始,簡單介紹初賽流程后比賽開始。

    2)各棋種分組,勝者進入復賽。

    3)宣布進入下一輪的選手。

    半決賽:

    1)活動開始,簡單介紹復賽流程后比賽開始。

    2)各棋種分組,勝者進入決賽爭奪第一、二名,失敗的選手進入決賽爭奪第三名。

    3)宣布進入下一輪的選手。

    決賽:

    1)活動開始,簡單介紹決賽流程后比賽開始。

    2)各棋種為2人1組,勝者為冠軍,半決賽時失敗的選手競賽,勝者為第三名,第一名3分、第二名2分、第三名1分,以團隊積分記錄。

    3)宣布各棋種的前三名,各高校的團隊積分評選出“最佳團隊獎”。

    三、獎項設置:

    每棋種設:一等獎:1名

    二等獎:2名

    三等獎:3名

    最佳團隊獎:3名

    山東工藝美術學院校學生會

    社團部棋牌益智協會

    xx年5月18日

    棋藝社團的工作報告大學棋藝協會招新策劃書3

    予會的各位領導,各位裁判,參賽的各位棋友,協會的全體工作人員,大家春節好!

    首先我代表公路段的全體筑路員工向大家拜個晚年,祝大家在新的一年里工作順利、身體健康、財源廣進、闔家歡樂。并對舉辦這次“公路杯”象棋賽的市象棋協會表示忠心的感謝,祝任主席牛年更牛,牛“棋”沖天。特別一提的是能認識今天參賽的各位選手,是我路見不平一生中莫大的榮幸,在此表示真誠的謝意。

    中國象棋楚漢爭雄,承揚國粹,有著悠久的歷史,古老的文化,有著廣泛的群眾基礎,既娛樂又健身,既修身又養性。通過象棋對弈可以提高戰略、檢驗戰術、研討棋藝,豐富人生。并且可以提煉一個單位的領導水平,全局觀念和協同作戰的團隊精神。隨著人民生活水平的不斷提高,做為文化生活的象棋文體活動也得到了進一步的"發展。我們舉辦這次比賽,就是要通過行業文明來促進象棋文化的進一步發展,通過象棋文化來體現和支持我單位的文化建沒。使我單位在養、建、管、征、營和行業文明方面,通過艱苦奮斗、扎實工作、奮發有為、科學發展、開拓創新、實現路暢人和。以實際行動來實現路好、人富、環境美的總目標。

    希望我們這次參賽的全體選手認真參賽,奮力拼搏,以行棋如人生,認真走好每一著,發揮出好水平,取得好成績。最后,讓我們用“斗智斗勇斗膽斗識不斗氣、羸藝贏技贏巧贏妙不贏賭,棋無止境”這副對聯來予祝這次公路杯象棋賽取得園滿成功,同時也希望社會各界熱愛象棋的廣大人民群眾積極地加入到象棋協會這個民間組織,認識新朋友、不忘老朋友,以棋會友。把這項活動搞的紅紅火火,有聲有色。

    謝謝大家!

    各位同學,各位參賽隊員,各位領導大家好:

    人生就是一局棋,我們每時每刻走的是不同的路,自己就是一軍主帥,正邪之事被楚河漢界分兩邊,無論自己手中快車巧馬,侍衛丞相,必須要做到攻守自如,首尾呼應,切勿急躁,否則一招走錯誤天下。

    象棋比賽雖然是一種體育競技項目,但我們不僅要本著公平,更要把“友誼第一,比賽第二”的放在首位。希望大家能通過此次競賽活動,賽出友誼,賽出風格,在比賽中不斷展現當代大學生的優良作風,服從裁判裁決,展現出紳士風度,淑女氣息,使比賽有條不紊的進行下去,繼而使大賽達到高-潮,給每個人留下深刻難忘的印象,展示同學們聰明才智和隨機應變能力,向社會展示我們青年人的矯健英姿。

    最后預祝象棋比賽圓滿成功!祝同學們在此次比賽中結交朋友,天天開心!

    棋藝社團的工作報告大學棋藝協會招新策劃書4

    棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光, 為弘揚棋藝文化,豐富校園文化生活,增加同學們對棋藝的愛好,加強同學之間的交流合作,給同學們一個自我展示的舞臺,特此舉辦本屆棋藝大賽。希望通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;展現同學的邏輯思維能力,提高同學們思考問題的全面性,充分豐富同學們的大學生活。

    時間:xx年11月24日13:00

    地點:b301

    主辦單位:山東師范大學公管學院團總支

    山東師范大學公管學院學生會社團部

    1、 11、12級各班下通知并統計人數,聯系棋樂軒棋社準備好各類棋具等。本次棋藝大賽由五子棋、中國象棋兩部分組成,采取淘汰制的方法(具體規則見附錄),每名參賽選手限報一項。

    2、每十盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。賽場安排兩人維持秩序,應付突發事件,后勤備用人員二人。選手現場按序號排列,通過序號組合(即1號對2號,3號對4號,依次類推)決定對弈雙方,對弈雙方的勝者晉級下一輪序號組合,依次類推。

    附錄一:比賽規則遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。象棋比賽每局限時15分鐘(具體時間長短可以視情況而定),比賽人員每步棋限時1分20秒,參賽人員如果超過規定時間就是為自動放棄比賽資格,本局比賽也將判對方獲勝,比賽落棋為定,只有在對方同意的情況下才可以悔棋,每一局比賽每人限悔三次棋,三次一過將再無悔棋權利。對違反比賽規則的人員處以取消比賽資格的懲罰。選手提前15分鐘到場,遲到判負。賽后舉手示意裁判,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

    附錄二:棋手須知

    1.了解本規則的全部條款、比賽程序和章程以及其他臨時補充規定。出現問題,不得以“不了解”作為推諉的借口。

    2.對局時,禁止隨意離座或與任何人交談及參考任何資料,禁止用棋具或借助紙筆等物對局勢作分析研究。禁止以任何方式干擾對方或分散對方注意力,禁止一切妨礙比賽正常進行的言行。對局進行中如有問題,應在自己走棋的時間內提出(遇對方犯規時例外)。發生爭議時,應當服從裁判,但可保留事后再議的權力。遵守體育競賽紀律,不得相約互讓或議和。

    5.對違反上述條款的棋手,可以根據情節輕重,判其犯規直至予以警告、判負、除名等紀律處分。

    1 證書(大):1.5元每張,共6張

    2 證書(小):1元每張,共10張

    合計:19元

    為進一步提升大學生個人素養,同時為廣大象棋愛好者提供一個積極發展自我,充分展示才藝和思維能力的機會,我體育學院09生活部準備舉行一次棋藝展示可以得到交流、溝通,將華夏文明文化發揚廣大,久揚傳統。

    當代大學生在單調的生活之余需要一些文化元素來豐富,充實大學生生活要在當代青年大學生中將華夏文明發揚廣大,千古年來的中國象棋文化承傳至今,必有其精髓之處。充分體現百家爭鳴,百花之放。多元化的詮釋,在充分展現思維偉大的同時,又能實現大學生更好的交流。

    (1)活動名稱:體育學院棋藝大賽

    (2)主辦部門:東北師范大學體育學院09級體育教育系生活部

    (3)承辦部門:東北師范大學體育學院

    (4)活動時間:10年4月1510年4月28日

    (5)活動對象:09教育系全體學生

    1、活動前期事項安排。

    制定活動策劃書。

    策劃書交輔導員,學生會審批。

    宣傳此次活動的特點、意義以及形式。

    進行海報宣傳,對有意者進行報名。

    制定分組名系表格。

    2、比賽流程

    (1)抽號確定對決選手次序,輪空選手直接晉級。

    (2)首輪1/2淘汰賽(時間為18、19號)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

    (3)再次1/2淘汰賽(具體次數根據報名人數再定)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

    (4)循環賽,決出冠亞季軍。

    (5)為冠亞季軍頒獎。

    (6)比賽結束。

    1、首次淘汰賽一對一決戰。

    2、中國象棋一局決勝負。

    3、中國象棋每步棋的思考時間不能超過60秒,工作人員于15秒時提示,超時兩次除去比賽資格,對手直接晉級。

    4、比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉級。

    5、獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局。

    6、比賽過程中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級。

    7、比賽結束,其他選手根據選手表現選出優秀賽手以示獎勵。

    8、抽號輪空選手直接晉級。

    9、平棋,加賽一場。

    10、比賽過程中未經對方允許不許悔棋。悔棋者直接淘汰。

    11、活動事項:(極限思維大比拼)

    (1)各班班長當場監場,公正裁判,公布結果。

    (2)進行決賽項目比拼。

    (3)邀請老師評判,當場公正比賽,公正結果。

    (4)對參賽優秀者頒發證書獎勵。

    (5)體育學院09教育系同學參加,本著自愿原則。

    3、時間安排

    初賽

    10年4月15日中午:12:3014:00

    晚上:18:0020:00

    決賽

    10年4月21日晚上:18:3020:30

    具體時間安排如下:

    10年4月12日在本院進行活動宣傳。

    10年4月13日發布方案、開始報名。

    10年4月17日參賽截止,公布參賽名單。

    10年4月21日初賽、選出入圍選手。

    10年4月28日決賽展示、進行頒獎、評比名次。

    4、活動規則:

    (1)報名方式:

    各位選手到各自班班長處報名,由班長將參賽選手名單交生活部。

    (2)宣傳:

    宣傳部協助出海報,由生活部安排專門人員解說。

    (3)評判標準:

    嚴格按照規則比賽,不得缺席、中途退賽、未經對方允許不得悔棋

    5活動地點:

    初賽、決賽所占有教室暫未定(由組織部工作人員布置,維持會場)

    (1)活動宣傳的圖畫,手繪海報和報名。

    (2)向學院租借教室。

    (3)我主辦方將為獲獎者頒發證書及獎品。

    1本次活動舉辦各環節,必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題要求。

    2參與者和參加活動成員必須接受活動組織者統一指揮,嚴密組織,分工協作。

    3本次活動要求組織者、參與者、協助單位之間相互配合,相互支持,以保證活動各環節順利完成。

    4如遇各類突發問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決。

    5活動籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項責任和義務,耐心處理面臨的工作問題,做好自己的本職工作,并協助活動籌備組其他部門的工作,主動幫助他們完成應該負責的工作。

    6如活動中出現各種自己無法解決的問題,請主動聯系活動負責人。

    棋藝社團的工作報告大學棋藝協會招新策劃書5

    一、活動背景:山東工藝美術學院作為一所獨立設置的藝術類院校,自建校以來在學校領導的英明領導下,以及全體師生的共同努力下,一直保持著較快的發展速度,在社會上一直保持著較好的口碑,經過2019年12月份的一次大規模教學評估之后,學校各方面建設和教學工作都實現了一次跨越式發展。山東工藝美術學院學生會,作為學校最重要的學生組織,一直發揮著聯系學校和同學之間的橋梁和紐帶的重要作用,多年以來,在校黨委的領導和校團委的指導下,校學生會正逐步走向成熟和完善,地位也不斷得到提升,已經成為學校里的一股不可取代的力量。

    “ 棋藝大賽”活動是學生會的一個具有影響力和號召力的系列活動。今年校學生會學習部與社團部聯合舉辦,團委和校學生會其他部門及各二級學院學生會的大力支持。“棋藝大賽”活動是由山東工藝美術學院學生會為提高大學生強化同學們的團隊競爭意識,提高同學們的能力,促進學生學習積極性而發起并組織實施的大型系列活動。校學生會學習部及社團部為更好的服務同學,更好的為學生會的發展,貢獻自己的一份力量。

    二、活動目的:豐富同學們的課余生活,促進我校精神文明建設,強化同學們的團結意識,提高同學的團隊能力,促進學生學習積極性。

    三、活動主題:“青春飛揚,夢想起航”

    四、活動時間:2019年5月10日至5月17日

    五、主辦單位:山東工藝美術學院團委

    六、承辦單位:山東工藝美術學院學生會學習部、校社團部桌游協會

    七、活動對象:山東工藝美術學院全體在校大學生

    八、 活動地點:教室(待定)

    活動細則

    一. 活動開展流程(時間均為暫定)

    1.5月13號以1張4*3米宣傳報和4張2開噴繪海報對“棋藝”活動進行宣傳。

    在此期間發放本次大賽的報名表。

    二. 活動具體安排(時間均為暫定)

    1.5月3日,向山東工藝美術學院團委,學生會秘書處遞交本次活動

    策劃書,并向各二級學院發放紅頭文件。

    2.5月13號以1張4*3米宣傳報和4張2開噴繪海報對“棋藝”活動進行宣傳。

    學習部干事必須在此之前將4張噴繪海報制作完成,并且要按時張貼在教學樓、合堂、餐廳、19號宿舍樓前。宣傳期間還要增加多種宣傳方式,保證宣傳力度。

    3.大賽前期活動宣傳

    1)海報:在活動開始一個周,通過海報以系列展板的形式為此次活動

    宣傳。使同學們能夠對此活動有充分的了解為參加活動做好充分的準備。共需準備3*4米噴繪海報1張,噴繪2開小海報4張,分別擺放于餐廳2張,教學樓1張,合堂17號,18號,19號公寓樓下2張。

    2)橫幅:活動開始前一周直至活動結束在學校人流密集處懸掛條幅,共需兩根。內容為“預祝‘第二屆‘棋樂融融棋藝大賽’圓滿成功”。

    4.宣傳方案:

    (1) 海報將擺放在學校男女公寓樓,教學樓,餐廳,合堂等人員密集的地方。瀏覽率保證在百分之九十以上,并不被其他的宣傳物覆蓋。

    (2)將條幅掛在十字路口等人員密集的地方,瀏覽率保證在百分之九十以上,并不被其他的宣傳物覆蓋。

    (3) 向各二級學院發活動通知,并告知各學院需排除四名同學組成代表隊,分別參加象棋、圍棋、跳棋、五子棋。

    三.參賽形式

    1.參賽要求:

    1)各學院代表隊必須為四人,且一人參加一種棋局。

    2)參賽者舉止文明,符合參賽要求。

    3)參賽者為在校大學生。

    4)比賽開始,學院代表隊無故遲到10分鐘者扣除其本次比賽資格。

    5)由于各棋類比賽所需時間不同,象棋和圍棋選用三局兩勝制;五子棋與圍棋選用五局三勝制。

    2.比賽內容:

    初賽:

    1)活動開始,學習部部長簡介初賽流程后比賽開始。

    2)各棋種將8人分為4組,勝者進入復賽。

    3)宣布進入下一輪的選手。

    復賽:

    1)活動開始,學習部部長簡介復賽流程后比賽開始。

    2)各棋種將4人分為2組,勝者進入決賽爭奪第一、二名,失敗的選手進入決賽爭奪第三名。

    3)宣布進入下一輪的選手。

    決賽:

    1)活動開始,學習部部長簡介決賽流程后比賽開始。

    2)各棋種為2人1組,勝者為冠軍,復賽時失敗的選手競賽,勝者為第三名,第一名3分、第二名2分、第三名1分,以團隊積分記錄。

    3)宣布各棋種的前三名,各學院的團隊積分評選出“最佳團隊獎”。

    四.獎項設置:

    一等獎: 1名

    二等獎: 1名

    三等獎: 1名

    最佳團隊獎:1名

    六.總結

    及時了解同學們對本次活動的反饋,對在本次活動中表現突出的學生進行表彰,使同學們能在活動中強化團隊意識,提高自身能力,促進學習的積極性,及時總結活動中存在的不足和需要注意到的問題,為今后活動的繼續開展做準備。

    山東工藝美術學院益智協會

    2019年4月26日

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