報告使用范圍很廣。按照上級部署或工作計劃,每完成一項任務,一般都要向上級寫報告,反映工作中的基本情況、工作中取得的經驗教訓、存在的問題以及今后工作設想等,以取得上級領導部門的指導。報告,在已發布的黨、人大、政府、司法、軍隊機關的公文處理規范中, 以下是為大家整理的關于app開題報告3篇 , 供大家參考選擇。
app開題報告3篇
第1篇: app開題報告
三一文庫(>
第2篇: app開題報告
【開題報告】平面設計開題報告
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1、招貼設計的國內外研究現狀
招貼,即為招引注意而進行張貼,通常是通過印刷在紙張和其它平面材料上,張貼于公共空間的印刷物,用于昭示公眾,傳達信息的廣告媒體。它是傳統和現代廣告行為中,用處最頻繁、最廣泛、最便利、最快捷和最經濟的傳播手段。
印刷的公共廣告在歐洲可以追溯到1480年威廉.卡庫斯東制作的推廣索爾斯伯利式溫泉療法的招貼,而中國的印刷廣告更是在宋代就已成形,但真正意義上的現代招貼直到1860年前后才形成。經過近一個半世紀的發展,今天,招貼設計無論在表現形式、圖形創意、制作手段上都有了很大變化,從插圖、文字編排、構圖、語言表達上充分運用新手段、新方法來達到嶄新的效果,使招貼的平面靜態特點在動態世界中得到新的發展空間。從表現形式來看:隨著計算機和影像技術的發展,招貼的寫實與超寫實表現水平空前提高;在圖形構成法則上,招貼不斷吸收著邊緣文化和邊緣學科,來豐富自己的語言表現能力,同構圖形、記號圖形、矛盾圖形被廣泛應用,歷史學、文學、哲學、心理學、溝通學理論深深影響著廣告招貼的設計創作;文字編排大膽創新、突破陳規,出現多元的組合方式;返樸歸真,徒手造形、手工制作成為新的時尚風格;多媒體與網絡的普及加上自身樣式的限制,招貼媒體的應用范圍更多地轉移至公益事業領域;隨著經濟的全球化和國際間信息交流的加速發展,文化形態的個性特征將越來越削弱,民族文化精神和現代設計語言成為招貼設計評優的重要規則與標準;傳媒技術與計算機技術高速發展,使招貼設計中的圖形創意開始被圖像創意代替,擺脫了平面的“二維”模式,在當今新媒體中繼續獨樹一幟,保持發展的生命力。數字化高科技技術同時使招貼廣告除了具有傳播實用價值外,還具有一種藝術審美價值,極高的藝術欣賞性和收藏性。
當代世界招貼廣告的中心法國大約有45 萬處張貼廣告的正規場所, 其中多數集中在巴黎,這就是巴黎成為世界招貼之最的重要原因。在巴黎, 招貼超越了一般意義上傳遞商品信息的功能, 它有時還作為一種附加值文化商品、一種旅游城市的古文化現象和人文環境的重要點綴而存在。此外, 招貼還在創造人文觀念、賦予人們新的文化思想和美感方面起到不可忽視的作用。
日本的招貼設計中運用傳統的美學理念,借鑒了中西方的設計觀點,在探索民族文化的精神的過程中,找到了互相融合的契合點,取得了舉世矚目的成就,走在了世界設計的前沿。日本招貼設計的成功,代表了東方文化理念和現代構成形式語言的結合在招貼設計中運用的成功。
中國的招貼設計隨著改革開放以及市場經濟的日益繁榮也進入了歷史最興旺的時期。中國設計家一方面深入研究20世紀以來西方招貼廣告設計的各種風格流派,另一方面吸收日本的成功經驗,弘揚自己本土的民族風格,把中國的民族特征和國際性的視覺傳達要求以及現代主義藝術特征三者融為一體,進而轉換成自己的獨特視覺設計語言,創造出了具有中國獨特風格的招貼廣告。中國現代招貼設計注重東西方文化交融和信息傳達的功能,注重意念創意和表現形式,香港設計界就是一個非常突出的典范,他們的招貼設計都繼承了民族的特點,并融入了國際藝術設計的現代理念,同時引領著中國內地廣告設計的時代潮流。
2、招貼設計的基本研究方法
日本設計師粟津喜代之稱招貼廣告為“無聲之宣傳”,既然是無聲的宣傳,就需要通過良好的視覺語言,達到有效傳播信息的目的。
視覺語言的成功與否又在于創意,它是招貼設計最為關鍵的地方。而招貼創意實質上并不是單純追求視覺形式的過程,它有其自身的創意形態及其創作方法:以市場營銷策略與廣告策略為依據,針對產品、市場、目標消費者等情況來確定廣告的訴求主題與創意。它對“商品、受眾以及人的種種需求”進行創造性的組合,采用相應的表現形式和手段,通過科學的廣告訴求、視覺表現與傳播來引發受眾的注意和情感共鳴,從而達到促進銷售的目的,并最終使招貼達到預期廣而告之的目的。
首先,招貼設計要“以人為本”。立足于人的需求、抓住人的心理進行創意。這就必須對消費者進行分析、研究,選擇和確定可能使用該產品的人作為目標消費者,根據目標消費者的具體情況,制定有針對性的創意策略。
其次,招貼設計要構思巧妙。就招貼廣告設計的三大構成要素(圖形、文字和色彩)的關鍵要素——圖形的創意來說,要以綜合創造、概念升華為原則,這種從綜合中產生的創意,具有深刻的內涵和震撼人心的力量,它能使招貼的主題突出并使人產生心理上的共鳴和聯想,從而達到具有個性化信息的目的。從身邊熟悉的小事物中,通過嫁接、假設和同構去聯想圖形創意的造型要素,以意生形,以形表意。
再次,招貼設計要重視文案的作用。文案設計內容包括標題、正文、廣告語、隨文。文案的寫作要根據廣告策略、招貼主題和創意的需求來進行編寫,注重思想性和真實性,力求簡明易懂、寓意深刻并具有較強的說服力和藝術感染力。要有針對性地進行廣告訴求,以充分發揮文案應有的重要作用。文案是一幅招貼設計作品成功與否的關鍵。
同時,還要學習和積累各方面的知識,全面提高綜合素質,以較為深刻的理解人類和社會,把握當代文化傾向和美學特征,熟練運用新的邊線形式、手段及技術,適應信息時代社會與市場的需求。
3、招貼設計當前存在的問題
現代招貼就其使用價值和審美價值而言,在設計和發布過程以及高校設計教學中存在諸多誤區。
1、文字使用方面的誤區
在現實的大量招貼中,設計者忽略視覺心理、視覺識別,文字表達內容和字體審美不符。
問題一:科技的迅猛發展,計算機設計及計算機字庫的豐富,使所有設計和宣傳變得簡單、容易,這使設計工作者和藝術設計教育工作者養成了惰性和依賴性,這無形中影響到了學生,使他們一味地依賴計算機,忽略了對各種字體的審美特性、情感因素、藝術張力、藝術規律以及每種字體使用的適合范圍等方面的把握,使作品圖文和版面設計都很現代,而文字的使用卻問題百出:⑴繁簡字體混亂;⑵不懂得字體除了有其自身的形式美規律,同時還具有自身排版的審美特性;⑶只會使用一種隸書或宋體字等,無形中落入了特定歷史環境下形成“社會刻板效應”的圈套。
問題二:現代視覺心理研究表明,人眼一次定位時所能注意和識別的文字僅能在4—12個左右,因此,設計招貼時如果不注意這一心理現象,僅從設計者自己喜好去設計,其作品根本不能達到招貼本身的使用價值——信息傳播的目的。
問題三:文字內容的選擇上,不考慮受眾定位、文化背景等因素,文字表述古怪、離奇,根本無法識讀,無法達到信息傳播的目的。
2、圖形設計的誤區
許多招貼設計者在設計招貼畫面時,僅從學術上的現代感方面考慮和過分追求“創意”的新奇,忽略了招貼的首要目的是傳播信息,要達到易于識別和具有親和力,將招貼畫面設計得過分艱澀、難懂,使招貼受眾即使多遍閱讀尚不能理解其意,根本無法達到信息傳播的目的。
3、招貼廣告教學中存在的誤區
現行藝術類高校的招貼設計教學中,過多強調“創意”,忽略從文字到畫面,以及整體設計過程的統籌兼顧。另外,招貼設計教學中,還存在過分強調計算機的使用,而忽略設計者自身修養和素質的提高。
另外,隨著時代的發展,網絡技術的普及,人們對設計根本意義上的探索被日復一日不斷升級的電腦技術、網絡語言取代,設計中產生大量的“設計垃圾”,侵蝕著“設計為人”的本質觀念,設計師淪為形式的“奴隸”。
4、招貼設計的發展動向
隨著科學技術的飛速發展,社會信息化程度越來越高,招貼廣告的空間將不斷擴大,信息量也將不斷增加,其形式也越來越多,新型傳播媒體將促使現代招貼向著藝術和文化方向發展。
1、體現出文化效應與人性化
招貼是為完成一定的宣傳任務,這種宣傳實際是一種文化傳播,傳播的信息體現了商品和服務的價值觀念,體現著特定的民族文化或亞文化群的人文特征,滲透著鮮明的民族文化特征,體現著人類社會科學、自然科學和思維科學等多學科的豐富知識。成功的招貼不僅要使受眾得到所傳播的信息,也應該使其得到精神上的享受、靈魂上的凈化、情操上的陶冶和文化品位上的提高。
2、體現出較強的娛樂性
在以往招貼設計中,長期的、超飽和的商業招貼沖擊已經使人們對招貼廣告處于一種視覺疲勞的狀態。面對街頭巷尾的大大小小的招貼廣告,能使我們眼睛一亮的就是具娛樂性的招貼,它能重新激發起受眾的熱情與沖動,使他們在愉悅中接受更多的信息。
3、體現出較高的藝術性
藝術性是招貼的“靈魂”,沒有藝術性的招貼就會平庸乏味,沒有活力和精神。在第二屆中國國際海報雙年展上,終評評委、法國著名設計師皮埃爾·貝納爾點評,“好的海報的標準就是能在視覺上吸引人,又能引起觀者的思考,具有智慧。”這里的“能引起觀者的思考和智慧”就是招貼的靈魂——藝術性。
再有,隨著經濟的全球化和國際間信息交流的加速發展,文化形態的個性特征將越來越削弱。對于中國廣告招貼的未來發展前景來說,我們要以本土傳統文化為依托,將東方人文精神和中國哲學理念最精要的內涵融入在招貼設計中,以此作為創作“原點”,并積極吸收和借鑒國內外的成功經驗,“立足中華,面向世界”,尊重民族藝術的獨特性、體現中華民族的審美心理的同時,反映現代人的內在精神追求,從而體現設計本身的社會價值。
1、包裝設計的國內外研究現狀
隨著現代科技的高度發展,包裝行業已進入高技術產業發展計劃。
在國外,一些發達國家在包裝領域進行了長期的研究與探索,將很多高技術應用于包裝領域,使包裝高技術產業得以迅速發展。在包裝材料方面,將化學合成技術、生物技術、信息技術等高技術應用于新材料的研究開發上,并使之產業化。在包裝機械的生產與制造方面,集中表現了包裝高技術產業化。以美國、德國和日本為代表的包裝機械企業,緊跟當代高技術的發展步伐,不斷研究和開發現代的先進包裝技術,發展和應用高技術的現代化專用包裝機械,使包裝機械在運行中高速化、智能化,同時完成不停機的在線測驗與故障排除。在包裝設計與印刷方面,利用計算機及先進的軟件系統(cad等),將結構設計、裝潢設計和彩色印刷合為一體,達到了設計電腦化、印刷多色高速高效和數字化。在防偽包裝上,采用激光、條碼與電子指紋、電碼電話信息、抗體與文字縮微等技術,將防偽包裝推向高技術水平。
我國包裝高技術產業起步較晚,是在引進、消化吸收的基礎上,結合我國的具體國情發展起來的,并發展較快。在包裝機械方面應用高技術開發了一批具有國際先進水平的高技術產品。在包裝設計方面,很多企業已應用cad系統進行設計,特別是軟件開發上,北大方正推出了結構設計、裝潢設計和彩色應刷為一體的包裝設計系統,這標志著我國包裝高技術向產業化邁出了可喜的一步。但我國包裝行業高技術產業與發達國家相比還有很大差距。我國包裝行業整體上看,技術開發與應用能力差,包裝產品科技含量低,一些高檔的包裝產品很多靠進口,或進口原材料以及國外設備生產,特別是高檔的包裝制品設備、包裝印刷設備等,幾乎全是進口設備。我國很多包裝企業自主開發能力十分薄弱,高技術產業化更難以提到議事日程。
2、包裝設計的基本研究方法
包裝設計不同于廣告設計,它是綜合設計過程,也是產品生產過程。從產品屬性、同類商品個性、商品的新舊市場、消費者群體等多方面來分析包裝容器、包裝材料、包裝結構、裝潢設計表達等綜合問題,考慮包裝運輸、包裝儲存、包裝工藝與技術、生態與環保等問題。
1、用中心設計思想表達重點主題
包裝設計要顧及包裝的美化功能,也要考慮保護功能、方便功能,還要運用好信息傳達功能,考慮裝潢形式美、材料美、工藝美、結構美的同時,需要結構與材料設計、技術工藝與容器設計來體現保護功能和方便功能,還需要準確表達產品屬性、并具有個性和意境美的設計思想來體現信息傳達功能。通過分析“為誰設計”、“何為設計”和“怎樣設計”把握設計目標、表達設計主題。“為誰設計”中的“誰”是代表產品本身、生產企業利益、企業老板個性、商品市場、消費者利益、社會公共利益等單方面或多方面問題,或主次有序的設計問題。“何為設計”是思考設計什么,設計的裝潢形式、結構、材料、人性化、價值、意義、生態等單方面或多方面問題,或主次有序的問題。“怎樣設計”是思考設計思想、設計主題、設計原型、設計表達、表達什么等單方面或多方面問題,或主次有序的問題。通過對問題的多個方面主次分明、條理有序的分析和表達,樹立中心設計思想,表達重點主題。
2、定位目標突出設計個性
包裝設計搭建了由產品變為商品的橋梁,宗旨是為人的需要服務。 “為人而設計”的包裝設計思想,可以是為不同方面人群的物質需要而設計,或者是為了公眾社會整體人群的物質需要和精神需要而設計。“為物而設計”的包裝設計思想,可以是為產品本身而設計,或者是為結構的表層美化而設計。具有設計思想的優秀包裝設計,既是為“人”的物質和精神需要而設計又是為“物”的美而設計。
設計個性來自于設計師的藝術個性,根源于設計師的審美能力及廠闊的知識面。具有個性的包裝設計才有可能突出產品屬性、產品的獨創性。做滿足大眾審美需要的同時,引導健康消費,具有實用、方便、可識別、具有個性等屬性的包裝設計。準確表達個性設計思想,創造包裝設計意境。
3、包裝設計當前存在的問題
1、包裝設計中的社會問題
在商品如潮水般涌來的今天,面對日益繁多的商品和包裝,人們目不暇接,無法選擇和判斷,因為幾乎每一個商品都經過了精心的設計和包裝,每一樣商品的包裝都那么光鮮、奪目和誘人,包裝的材料越來越好,包裝的檔次也越來越高,人們分不清究竟哪個商品才是他們真正需要的、品質過硬、實用的產品。一味高檔、奢侈而不是名符其實導致包裝成本上升,造成浪費和消費者被欺騙,社會比富、攀比心理膨脹等一系列社會問題。
2、包裝設計中的人性化問題
目前,市場經濟促使商家根據市場信息來確定自己的包裝風格,設計是為了生存對商家的要求言聽計從,因此,不惜放棄自己的職責,放棄創意構思和藝術才華,屈從于商家,昏昏然緊追市場潮流,放棄特色,放棄職守,甚至放棄道德底線,一味迎合市場,導致市場、商家、設計師三者相互牽制,惡性循環,惡性競爭。
3、包裝設計中的環保問題
從產業角度講,商品離不開包裝,包裝往往在消費者拆開后就被丟棄,因此被稱為“丟棄工業”或“丟棄文化”。包裝的再生利用是目前包裝設計的一項重要課題,包裝與環境的矛盾也已經引起全社會的高度關注。
4、包裝設計中的傳統文化問題
文化是一個民族長期積累的結果。近年來,我們的商品包裝被大量西方文化所充塞,我們的傳統文化似乎已退到邊緣,我們的儒家文化被日本、韓國很好的繼承,我們卻把它失落了。相反,西歐各國的中產階級卻在樂滋滋地享受不同文化帶來的樂趣,包括我們的文化。
4、包裝設計的發展動向
1、可持續包裝設計
可持續包裝設計是指對生態環境和人體健康無害,能循環復用和再生利用,可促進持續發展的包裝設計。
商品經濟
第3篇: app開題報告
畢 業 設 計 開 題 報 告
題 目 基于Android平臺的同學錄設計與開發
學生姓名 王強 學號
所在院(系) 數學與計算機科學學院
專業班級 計本1104
指導教師 李婧
2015 年 3 月 18 日
題 目
基于Android平臺的同學錄設計與開發
一、 選題的目的及研究意義
隨著智能手機的普及,手機在我們的生活中逐漸占據了更加重要的地位,各種各樣的手機APP也孕育而生。每年都會有畢業季,為了方便于畢業后同學們的溝通交流,對于廣大畢業生來說填寫同學錄必不可少。但是傳統的同學錄不易修改以及隨時查看,因此擁有可以隨時攜帶查看的電子同學錄手機APP十分必要。因此需要開發一款基于Android平臺由java語言編寫的手機同學錄APP。
電子同學錄更加方便于同學之間的實時互動交流,可以進行分享個人狀態、發起聊天等活動。與傳統紙質同學錄相比,便于管理和更新,極大地方便了身處不同空間的用戶使用。為廣大同學提供了一個實時溝通的平臺,該研究具有一定實用價值。
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< cla>二、綜述與本課題相關領域的研究現狀、發展趨勢、研究方法及應用領域等
隨著社會的發展,智能手機越來越多,應用越來越廣泛。Android系統自推出以來,就以明顯的優勢逐漸擴大自大的市場份額,尤其在國外,其呼聲日高,可謂是如日中天,正處于蓬勃發展的開拓階段。據美國某市場調研機構2012年發布的一份最新報告顯示。2012年一季度,基于Android系統的智能手機的銷售量已占據全美手機銷售量的28%份額,而大名頂頂的IPhone手機其市場份額緊追其后,占到21%的市場份額,已經確定了Android系統的市場占有比。據業內人士分析,隨著Android系統相應軟件的不斷開發應用,選擇Android系統手機或者無線終端設備的人會越來越多。
未來基于Android系統的應用軟件也將進入飛速發展的全新階段。Android系統的應用絕不僅局限于手機產業,幾年來其迅速擴張到相關領域,例如平板電腦、車載系統、電視STB、智能電器、智能會議系統等。目前,各IT廠商都在努力的研發前沿應用軟件,以期在Android系統發展這一群雄逐鹿的關鍵階段,占領更多的市場份額。
Android應用軟件的開發技術不是孤立的,它不僅要掌握Android三層框架同時,也必須融合Java層框架內的通信機制、 Java與C/C++整合開發的技術、核心服務框架的關鍵機制、HAL驅動框架及其API、云服務(Cloud Service)框架及其API等技術。
社交是人類社會性群體的基本屬性。社交類APP應用基于自身時間和空間上的相對無限性,能夠充分滿足個人的臨發性、隨機性和即時性的社交需求。與此同時,社交類APP的線上非面對面特征,也使得線上社交具有更低成本、更安全、更好的私密性等新屬性優勢。
開發社交類APP需要明確以下幾點:明確的客群定位、合理的撮合方式、適度的認證手段和行為記錄功能、穩定的運行后臺。
社交是全人類共有的基本需求,但并不是每個人都都需要APP應用的方式來進行社交活動。如今在市場上如易信、陌陌和微信等主流應用就分別滿足著不同群體人的社交。易信代表熟人設交、陌陌代表陌生人社交、微信代表全體人社交。同學錄則是為了讓熟識的同學更加方便交流溝通而生的社交應用。
撮合,也就使得有社交需求的用戶彼此被發現。這種撮合需要遵循兩個基本原則,即價值性和用戶的自主私密性。撮合的方式是自由選擇的,可以由用戶觸發,也可以是程式選擇推送的。
線上社交有著更長久和更真實,直至線下實體社交發展的可能性和趨勢。基于這種可能性和實際社交經驗的模式影響,形成應用之于用戶認證和行為記錄的需求。
穩定的運行后臺是所有應用考慮的大后方,因為后臺是應用正常運行的最基本的保障。
目前熟人圈龐大的關系網已經在微信中生成。當基于熟人社交關系被微信獨占時,很多社交APP轉而將目光投向了陌生人交友的領域。2011年,陌陌、遇見先后推出,風靡一時,陌生人社交圈里流傳著“南遇見,北陌陌”,可是隨著陌陌用戶數過億,商業化也被提上日程。陌生人社交APP的活躍度甚至比熟人社交APP的活躍度還要高上2到3倍。從心理學講,人是種很奇怪的動物,容易寂寞就想找個人“勾搭”,這也就給陌生人移動社交市場很大的發展空間。現如今陌生人APP必須做到技術過硬,匹配算法精準、找準用戶和市場定位方向和利用熟人中的弱關系鏈原理來做陌生人社交才有市場機會。隨著社交APP在市場上的運用,不難發現陌生人社交APP的交友環境需要凈化。在這方面,所有的社交APP對于女性的保護都十分重視,一方面,只有女性用戶比例的上升才可以帶動陌生人社交APP的活躍度;另一方面,女性用戶群也是陌生人社交APP的搖錢樹。
三、對本課題將要解決的主要問題及解決問題的思路與方法、擬采用的研究方法(技術路線)或設計(實驗)方案進行說明
本課題的研究內容為基于Android平臺的同學錄設計與開發。電子同學錄是一個Android平臺的應用軟件,給畢業后的同學提供一個活動交流的場所,擬采用Java語言開發,以SDK作為開發環境。電子同學錄的設計是為了給畢業后的同學提供一個溝通交流的場所。鑒于使用過程中產生的數據量不會太多,考慮用免費的 mysql 數據庫進行存儲系統基礎信息。
電子同學錄以結構清晰的 MVC 結構進行架構。整體架構分為數據層、業務層以及表現層。數據訪問層作為系統的基礎底層支柱,系統運行時產生的基礎數據存儲到 mysql 數據庫中。業務邏輯層主要把系統的四大核心功能個人資料、消息、朋友圈以及新聞活動模塊進行處理。表現層則有Android移動設備進行訪問。
電子同學錄需要用戶注冊賬號,注冊登陸后可以添加個人基本信息。添加的基本信息中需要注明用戶是哪個學校哪一屆哪個班級。之后用戶可以通過查找曾經的校友或者同班同學,也可以通過賬號查找。查找到的用戶可以互相之間添加為好友。
在線的好友之間可以相互聊天,聊天是指相互發消息聊天,可以給在線好友,也可以給不在線的好友發送消息。發送的消息在系統的消息界面顯示。
用戶可以在朋友圈上發送一些實時狀態或者心情等動態。好友可以看到這些動態并作出評論,該用戶可以回復。
新聞活動模塊里可以創建活動或者顯示新聞。創建的活動或者新聞設置顯示給同班級的同學查看和校友查看。查看后如果想參加活動的用戶可以點擊參加來加入此活動。新聞不可以參加。
4、檢索與本課題有關參考文獻資料的簡要說明
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[2] 楊豐盛編. Android應用開發揭秘[M] . 北京:機械工業出版社,2010
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[13] Nicolae, M.?Embedding?Android?devices in automation systems[J].IEEE CONFERENCE PUBLICATIONS,2013,?Papers (1):215-218
五、畢業設計進程安排
2014.12.09--2015.3.15:查閱相關文獻資料,撰寫并提交開題報告。
2015.3.16--2015.3.20:需求分析,確定設計方案。
2015.3.21--2015.3.31: 概要設計。
2015.4.1--2015.4.15:詳細設計。
2015.4.16--2015.5.15:編碼與測試。
2015.5.16--2015.5.31:撰寫畢業設計說明書
2015.6.1--2015.6.20:整理資料,準備答辯,后期整改。
六、指導教師意見
1.對開題報告的評語
2.對開題報告的意見及建議
指導教師(簽名):
年 月 日
所在院(系)審查意見:
負責人簽字(蓋公章)
年 月 日




